Результаты поиска по тегу «Хакатон» 45 результатов

  • Участник КМУ, школьник Ярослав Капустин: «Если бы не работа над собственными проектами, я никогда не освоил бы сложные технологии»

    Как передавать информацию и общаться там, где не работает интернет? Ответ на этот вопрос ищет Ярослав Капустин, ученик петербургской средней школы №225, который развивает проект, позволяющий связать цифровые устройства в единую информационную сеть в отсутствии мобильной связи. Своей идеей он поделился в рамках школьной секции на Конгрессе молодых ученых, который завершился накануне в Университете ИТМО. Проект Radio Chain родился на хакатоне, где он представил решение для поисково-спасательного отряда «Лиза Алерт» и занял первое место. О том, как работает Radio Chain, как начать работать над собственными проектами и побеждать в хакатонах, еще учась в школе, Ярослав Капустин рассказал ITMO.NEWS.

    24.04.2019

  • Победители Всероссийского хакатона HackUniversity: «Вы можете творить, рассуждать и просто хорошо провести время»

    Студенты Университета ИТМО заняли первые места на Всероссийском университетском хакатоне HackUniversity по направлениям «Логистика» и «Big Data». Узнали подробнее о соревновании, сложностях, с которыми столкнулись участники, и призах от крупных технологических компаний.

    22.04.2019

  • Как разобраться в данных из соцсетей и спрогнозировать климат: в Университете ИТМО прошел финал Олимпиады НТИ для студентов

    18 апреля в Университете ИТМО подвели итоги финала студенческого трека Олимпиады НТИ по профилю «Прикладной искусственный интеллект». За три дня участникам из Петербурга, Москвы, Новосибирска и Иркутска предстояло решить три задачи, охватывающих такие темы, как математическая статистика и алгоритмы машинного обучения, а также инфраструктура распределенных вычислений. Победители олимпиады получают возможность поступить в магистратуру Университета ИТМО без экзаменов, а также пройти оплачиваемую стажировку в исследовательских лабораториях университета.

    19.04.2019

  • Хакатон Национального центра когнитивных разработок: разобраться в машинном обучении за два дня

    Как определить пол пользователя по данным социальных сетей? Как грамотно обработать метеорологические данные? И как предсказать отток клиентов в компании и оптимизировать рекламную рассылку? На эти и другие вопросы должны были ответить участники междисциплинарного хакатона от Национального центра когнитивных разработок. Участником мог стать любой студент из Университета ИТМО — главным условием было желание прокачать свои навыки в работе с машинным интеллектом. О секретах победы рассказали лидеры хакатона.

    13.03.2019

  • Хакатон 4SPB: как машинное обучение позволяет развивать социально значимые проекты

    В минувшие выходные в бизнес-инкубаторе «Ингрия» состоялся исследовательский хакатон 4SPB: машинное обучение для гражданских проектов. На протяжении двух дней более 50 участников, среди которых были также студенты и сотрудники Университета ИТМО, работали с данными экологических, правозащитных, благотворительных организаций, социальных и городских проектов. О том, как машинное обучение может помочь развивать сервисы для фудшеринга, решать проблему нарушения прав человека в тюрьме и развивать гражданскую активность в городе, рассказываем в этом материале.

    21.02.2019

  • Бот для покупки ж/д билетов и приложение для городского ориентирования: какие проекты можно реализовать в вузе уже на втором курсе

    Самостоятельная разработка проектов — неотъемлемый элемент современного образовательного процесса, и сотрудники факультета инфокоммуникационных технологий Университета ИТМО предлагают студентам попробовать свои силы уже на втором курсе. Второй год в рамках учебной практики вместо традиционных типовых работ студенты могут участвовать в хакатоне. В минувшие выходные студенты представили свои идеи, и члены жюри выбрали самые интересные и проработанные.

    20.02.2019

  • Как найти свой путь в IT — в вузе проходит профориентационный хакатон факультета ИКТ

    IT-сфера открывает множество профессий и разных способов раскрыть профессиональные и личностные качества. Чтобы помочь с самоопределением и рассказать обо всех возможностях студентам второго курса, сотрудники факультета инфокоммуникационных технологий во второй раз устраивают профориентационный хакатон. О программе и победителях прошлого года мы поговорили с организаторами.

    12.02.2019

  • IPCHAIN HACKATON: как управлять интеллектуальной собственностью со смартфона

    Рынок IT-продуктов и услуг сегодня один из самых крупных и быстрорастущих. Элегантные и эффективные решения в области разработки программного обеспечения востребованы и ценны. Однако создатели таких решений крайне редко задумываются о своих правах на созданную ими разработку, а уж задача управлять такими правами ими, как правило, вовсе не стоит. Для модернизации сферы разработки программного обеспечения ассоциация IPCHAIN провела в Университете ИТМО хакатон на создание лучшего мобильного приложения для математиков и программистов, которое радикально упростит управление интеллектуальными правами на алгоритмы и элементы программного кода.

    09.01.2019

  • Каким будет приложение для доноров крови от DonorSearch и почему оно стало лучшим на VK Hackathon 2018

    Гран-при хакатона ВКонтакте 2018 и 500 тысяч рублей выиграла команда «Рабочее название», которая разработала приложение VK Donors по запросу DonorSearch. При создании приложения участники команды работали над решением актуальных проблем донорства – низкой осведомлённости населения о сдаче крови, мотивации людей, плохой связи между донорами и станциями переливания крови. В своем приложении разработчики заключили решение всех этих проблем. ITMO.NEWS поговорил с победителями, выпускниками Университета ИТМО и Политеха, и узнал, как именно приложение делает донорство более доступным.

    23.11.2018

  • Хакатон «Взлет»: как крупному оператору сотовой связи стать лидером в киберспорте

    Состоялся финал студенческого хакатона «Взлет» — ежегодного всероссийского конкурса для студентов всех специальностей, которые интересуются маркетингом, PR и digital-коммуникациями. Финалисты прошли обучение у лучших специалистов страны и под их руководством подготовили кейс для компании «Мегафон». Темой хакатона-2018 стал «Маркетинг в киберспорте», каждая из двадцати команд должна была разработать концепт платформы, с которой одному из крупнейших сотовых операторов России предстоит выйти на киберспортивный рынок. ITMO.NEWS рассказывает о трех проектах-победителях хакатона.

    23.04.2018

Архив по годам:
Пресс-служба